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台灣遊戲市場也有着独属于它的简略與繁复,好比媒體通道的单一笼盖、处所庇护政策的推廣、遊戲刊行商與实體卡渠道的金流分成等等除疤藥膏,,這些問题都必要出海创業者器重,除此以外,在台灣刊行棋牌遊戲有甚麼限定?這些你晓得吗?
若是想进入台灣市場,最首要的一點建议就是领會本地政策。台灣“制止中國投資者在台灣从事線上和手遊营运”,以是刊行公司一般都是和本地厂商互助或在本地投資建立子公司。
按照台灣地域現行的《两岸人民来往条例》,中國大陸遊戲公司不容许直接在台灣地域刊行、运营遊戲,而其他國度的公司可以在台直接刊行遊戲。大陸的棋牌遊戲厂商脂肪瘤膏推薦,进入台灣市場,必要與本地遊戲刊行商互助,如IWPLAY,GM99,Joybomb等;要末與本地人创建合股公司才能刊行遊戲。
台灣2019年批改的《遊戲软體分级辦理法子》,将本来的棋牌益智文娱类遊戲从新界说,并细分為“棋奕”與“牌+益智文娱类”两种,此中“棋奕”类遊戲包含五子棋、象棋、跳棋、围棋等,“牌+益智文娱类”则包含麻将、扑克、骰子、等内容。
“棋奕”與“牌+益智文娱类”遊戲级别最高可晋升至15+,“棋奕”遊戲的遊戲成果在不直接影响虚拟貨泉增减的环境下分级為0级,而“牌+益智文娱类”的遊戲成果在不直接影响虚拟貨泉增减的环境下分级為6+,與修订前的界说同等。反之,只要飄眉,遊戲成果直接影响虚拟貨泉的增减,那“棋奕”與“牌+益智文娱类”遊戲都将提至15+。
對咱们来讲,台灣是一個目生的市場,事前领會本地刊行法则仍是颇有需要的。 以上就是在台灣刊行遊戲的若干限定,供出海创業者参考。 |
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